#ifndef GLWINDOW_H
#define GLWINDOW_H

#include <string>

class GLWindow 
{
public:
    GLWindow( const std::string& title );
	~GLWindow( void );

    int Width( void );
    int Height( void );

    void Init( int argc, char *argv[] );
    void Start( void );
    static void Render( void );

private:
    int m_width;
    int m_height;

    std::string m_title;

};

#endif // GLWINDOW_H
